"朴实无华"的游戏模式
如果笔者说《守望先锋》的游戏模式没有任何亮点,那肯定是错怪它了。相对于我们接触到的常规射击游戏(例如CS和CF)而言,《守望先锋》在游戏模式上的确十分新颖。但是,笔者在这里聊的"朴实无华"是相对于目前整个射击游戏的市场现状来说的。
在四年前《守望先锋》的游戏模式和游戏美术风格确实是十分新颖的,但是四年后的今天这款新颖的游戏就变得朴实无华了。笔者在体验这款游戏的时候,大脑中也想到了一些类似的游戏,例如《军团要塞2》、《使命山羊》和《无畏契约》,虽然这三款游戏与《守望先锋》不完全一样,但是它们的游戏模式、竞技体验感和美术风格还是有些相同的。
偷偷告诉你们一个事情:《无畏契约》(Valorant)的美术设计就是《守望先锋》的前任概念设计师。
同种元素的射击游戏多了,就使得这部作品变得"朴实无华"了,虽然上述的那三款游戏的质量不如《守望先锋》。
其实笔者在本文聊的朴实无华并不是说这个游戏没有创新性,而是说这款游戏比较的稳重,它推行的游戏模式都是现阶段较为成熟的游戏模式,一般不会引起玩家较大的争议。