有如此大师级的音乐家阵容助阵,本作音乐部分当然拥有相当高的制作水准,如同DJ串烧一般,前奏平缓但随着进程推进转而变为紧促,给人一种疾风暴雨的感觉,富有节奏感且转换得当,结合上优秀的作画表现,沉浸式体验再提高了一个层次。可惜的是游戏没有单独将音乐部分进行OST的形式销售,就个人而言我很喜欢《怒之铁拳4》的游戏音乐,期待后续能够以DLC的形式发售音乐专辑。
对于一些骨灰级清版动作游戏玩家来说,华丽的画面与出色的音乐可能还不能让其满足,打击感的充足与否则成为了关键所在,而《怒之铁拳4》的打击感也并没让人失望。多亏于Guard Crush Game研发的可以实时进行游戏设置修改的引擎,与需要按下F5才能刷新应用的滞后引擎不同,使用该引擎能够实时逐帧设计人物的每一次攻击动作,只有完全实时同步才能发现不足并加以完善。再加上美术师精细设计的打击特效,打击感如喷涌而出一般。有着华丽的画面、出色的音乐、充足的打击感三者加持下,本作的游玩体验着实上乘。