让我们抛开情怀,从本质上看,游戏机就是一件商品。
既然是商品,每个人总会有一个心理价位。超过太多便放弃,位于附近或低于则考虑入手,大众皆如此。虽然个体差异巨大,了解群体喜好,会显得异常艰难,但只要行业不断发展,伴随足够数据和经验的积累,厂商们总能慢慢摸到玩家的命脉,即:他们对于游戏机价格的接受度。
大家都久经沙场了
通过上文讲述的那些历史,我相信诸位不难发现:499美元(约合3500人民币),便是玩家们对于主机(不含pro)消费的上限。
具体落实到索尼身上,他们经历过599美元的噩梦,又在399美元中浴火重生,并依靠低售价走到如今“纵臂一挥,应者千万”的光景,又何苦像开头所说,去触碰玩家的霉头呢。
特别插一句,PS4pro的首发价格依旧为399美元,加量不加价。
传说中“5400人民币”,762美元的售价,如果PS5真要这样?
那只能证明一件事——索尼疯了。
小编在前几日,发布过一个动态(微头条),表达了以上观点。有玩家提出了他们的质疑,一般分为两个方向:
第一、索尼这次提供了更好的硬件,SSD硬盘便价格不菲,为什么不能卖贵点?
第二、不管是399还是499美元,都是很多年的事了,你不看看如今的物价吗?
外媒总结的历史价格与PS5预测图