而这一次对霰弹枪的加强,除了指名道姓的枪械加强外,霰弹枪整体也迎来了一次加强。
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霰弹枪的伤害量系数上调如下:- 四肢:0.9 → 1.05- 头部:1.25 → 1.5
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上调了腰射准确度;
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下调了移动射击时的瞄准摇晃程度;
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减缓了所有霰弹枪伤害量由于射击距离造成的下跌;
可喜可贺,可喜可贺,玩家们又多了可以在近距离对抗“神仙”的武器。这一波加强可以说直接把部分霰弹枪在近距离的作战实力提高到了T1级别。所有的霰弹枪在近距离战斗时变得更加致命,像S12K和DBS这种武器,现在在近距离战斗时单人灭队的情况更容易发生了。
而且不仅如此,S12K在本次的加强中,还得到了一定程度的调整。
以后玩家们玩萨诺的时候请务必小心各种草丛和角落,现在的S12K,不仅子弹数量更多了,而且有了消音器之后秒人变得更快更恐怖了。S1897呢只是调整了一下枪械的动作速度,整体上不算特别明显的加强,不过手感确实比以前好了很多。
这也是我个人在游戏当中的实际体验得出的结论。在任何房区的室内作战时,霰弹枪现在面对所有步枪都有几乎压倒性的优势,前提是你的枪法最少达到平均水平。在近几天的战斗中,我经常在房区里上演一打四的操作,也经常在房区里被人一秒送回大厅。霰弹枪在房区或者说极近距离的战斗中唯一需要警惕的还是UZI。
毕竟是三级甲也能瞬间“融化”的武器