这次就为大家介绍一下游戏中的12大种族羁绊和10大职业羁绊
首先介绍种族,12大种族分别是精灵、机械、野兽、人类、亡灵、恶魔、东方、哥布林、深海、虚空、龙和天使。
1、精灵一共有八位英雄,羁绊效果是我方精灵在攻击和受击时有概率将目标束缚1.5秒,概率随场上精灵族数量增加而增加。
2、机械一共有七位英雄,羁绊效果是我方机械族护甲提升75,且提高生命恢复,生命恢复程度随场上机械族数量增加而提高。
3、野兽一共有七位英雄,羁绊效果是场上有两位英雄时,我方单位攻击力提高百分之十;有四位英雄时,我方每生成一个召唤物,我方单位攻击力额外增加百分之十。
4、人类一共有七位英雄,羁绊效果是提高我方单位的魔法回复速度,并且有概率恢复100法力值,回复速度和概率随场上人类英雄数量增加而提高。
5、亡灵一共有六位英雄,羁绊效果是削弱敌方护甲,护甲削弱程度随我方场上亡灵数量提高而提高。
6、恶魔一共有六位英雄,羁绊效果是对当前目标及周围半径1格的敌人造成溅射物理伤害,物理伤害随我方场上恶魔数量增加而提高。
7、东方一共有六位英雄,羁绊效果是生命值低于一定程度时会进入金身状态2秒,期间伤害降低。
8、哥布林一共有四位英雄,羁绊效果是提高我方单位的攻击速度。
9、深海一共有四位英雄,羁绊效果是提高我方单位的魔抗。
10、虚空一共有四位英雄,羁绊效果是使敌方随机一个单位的生命值下降。
11、龙一共有三位英雄,羁绊效果是战斗开始时获得一定初始魔法值。
12、天使一共有两位英雄,羁绊效果是击杀敌方单位时恢复自身生命值。