近日,知名统计网站Sensor Tower公布了一份关于《堡垒之夜》手游版的统计数据。根据统计数据显示,在游戏上线两年时间内,《堡垒之夜》手游版在 App Store 和 Google play 内营收已超过10亿美元。
因为新冠肺炎疫情的影响,最近几个月时间内玩家在游戏中的消费金额开始猛涨,这也使得《堡垒之夜》手游版的营收突破10亿美元的大关。除了疫情的原因,《堡垒之夜》登录Google Play、4月23日至25日举行的Travis Scott 游戏音乐会也都激发了玩家的消费欲望。
在众多因素的加持下,最终在4月份《堡垒之夜》手游版的收入就突破了4.43千万美元,相比三月增长90%,这也是游戏自2019年2月上线以来营收业绩最好的一个月。