都说时下最火游戏是MOBA竞技和枪械竞技,其实在小编看来还真不这么认为,这些游戏固然火爆,但它们都有一个共同因素,强大的社交元素。往往它需要玩家间有高操的配合,要不游戏体验远不如单人对战。所以有一小部分玩家会选择走向更为依靠自身实力的“自走棋”游戏。
“自走棋”最早出自中国麻将,作者根据麻将元素将其改编,后来慢慢演变成了“自走棋”。起初自走棋出现在魔兽RPG地图里,不过那时候并不火爆,也鲜有人关注。直到19年的夏天,”自走棋“仿佛如彗星一般横空出世,在《Dota2》的竞技对战中强行瓜分一大块蛋糕,甚至有一段时间“自走棋”在《Dota2》中还站着主导地位,那句“下棋一时爽,一直下棋一直爽”就是那时出的梗!
当一种玩法成为热门之后,随之而来就是一批厂商开始瓜分利益,这时候比的就不是谁先推出了,而是看谁做的游戏质量高。就目前市面上的几款“自走棋”,小师弟都一一进行了对比,例如“王者模拟战”、“刀塔自走棋”、“多多自走棋”,它们在一定程度上都还不错!
但是这次腾讯魔方拿出的《战歌竞技场》只能说是技高一筹啊,各项数据都高于一线水准,帧率也比上述这几款要高上不少。